Ce jeu est la version des "Chiens de salon" avec les consignes écrites en opposition syllabique.
Le but est de pouvoir ainsi proposer ce support à un plus grand nombre d'enfants!
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L'enfant devra
👉 lire
ou
👉écouter la consigne
pour amener le chien identifié vers l'objet concerné.
Le but est de l'amener à progresser en compréhension orale ou écrite, en inférant, mais également en observant les différentes caractéristiques des chiens.
11 chiens sont présentés dans ce jeu
Pour terminer, il devra repérer les 8 anomalies qui se sont glissées dans le décor!