Charamo- La classe

Charamo – La classe 🎒

Un jeu de charades pour stimuler le lexique et la conscience syllabique dans l'univers de la classe.

🎯 Objectif thérapeutique

Stimuler le lexique.

Consolider la conscience syllabique.

Entraîner la mémoire de travail et la planification.

🧩 Principe du jeu

Depuis la page de garde, vous accédez aux règles, aux 10 charades proposées ainsi qu'au Bouge-décor.

Chaque charade résolue permet de retrouver un objet ou un personnage en lien avec l’univers de la classe.

Le support d’écriture permet d’écrire les mots obtenus puis le mot final.

▶️ Déroulement

Les charades sont résolues une à une.

En fin de partie, le Bouge-décor permet de renforcer le lexique, d’inventer de nouvelles charades ou devinettes, ou d’échanger librement autour de la thématique de l’école et de la classe.

Le jeu peut se travailler à l’oral comme à l’écrit grâce à la prise de notes accessible en un clic sur le tableau.

🧠 Compétences mobilisées

Lexique
Conscience syllabique
Mémoire de travail
Planification
Langage oral
Langage écrit

📚 Ressources complémentaires

Retrouvez les autres jeux de la série :
Les Charamo

Questions autour de ce jeu

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